Ja, vooral in combinatie met andere essentiële factoren als bit-kleurdiepte, maximale helderheid en contrastverhoudingen. Chromasampling bepaalt de nauwgezetheid en impact van de monitor, alhoewel het waarnemen van kleur uiteraard per persoon verschillend is. Hoe groter de kleursample (of hoe meer informatie een monitor gebruikt om kleur te laten zien), hoe nauwkeuriger het beeld is.
Maar laten we teruggaan naar het begin. En daarmee bedoelen we het allereerste begin, lang voor monitors, HDR of 10-bit. Al bij de eerste menselijke creatieve uitingen merkten kunstenaars dat kijkers veel meer aandacht schenken aan licht dan aan kleur. Bij de juiste verlichting waardeert de kijker een schilderij meer, vrijwel onafhankelijk van de door de kunstenaar gebruikte kleuren. Monitors en tv's kunnen echter niet werkelijk worden vergeleken met schilderijen, omdat we het oorspronkelijke beeld niet rechtstreeks zien. Het display ontvangt een signaal en zet de informatie om voor weergave op een scherm, wat wij vervolgens zien. Dat is de reden waarom chromasampling een belangrijke rol speelt bij digitale displays, zoals de monitors die we allemaal gebruiken.
En alhoewel er sinds de eerste rotstekeningen duizenden jaren zijn verstreken, geldt het basisprincipe van licht voor kleur nog steeds. Zo werkt ons gezichtsvermogen nu eenmaal. Er is licht nodig voordat we iets te kunnen zien. Kleur is natuurlijk mooi, maar komt op de tweede plaats (dat is de reden waarom de eerste films en tv-uitzendingen in zwart-wit waren). Tegenwoordig is de noodzaak kleur weer te geven op elektronische displays steeds belangrijker. Sinds de jaren 1920 hebben technici bij ondernemingen als RCA en Philips gewerkt aan een manier om licht en kleur samen over te brengen in één visuele feed. Dat gaf aanleiding tot de „4x2”-matrix, die wordt gebruikt bij chromasampling. Laten we dat nu even uitleggen.
Om u tijd te besparen als u haast hebt: het verschil tussen 4:4:4, 4:2:2, en 4:2:0 is vooral zichtbaar in tekstapplicaties. Dus als u een monitor gebruikt, wilt u ten minste beschikken over 4:2:2. Uiteraard is 4:4:4 altijd beter, zelfs al is dat niet voor alle applicaties haalbaar. Chromasampling heeft bovendien weinig te maken met kleurbitdiepte, zoals in 8-bit of 10-bit. Ze houden alleen oppervlakkig verband met elkaar.