Dies ist eine gute und schlechte Nachricht, gemischt mit einer gesunden Portion "Ja und Nein". Die gute Nachricht ist, dass AMD FreeSync und NVIDIA G-Sync beide von der VESA Adaptive Sync Technologie abstammen. Es gibt also eine Menge Überschneidungen zwischen den beiden Technologien und sie sind im Wesentlichen identisch. Beide verhindern, dass die Framerate zwischen der Grafikkarte und dem Monitor de-synchronisiert wird, beide haben einen Framerate-Bereich, der auf der Auflösung basiert, beide lassen nicht zu, dass die Framerate unter dieses Minimum fällt, und so weiter. Wenn du einen Gaming-Monitor mit FreeSync oder G-Sync hast, bekommst du eine exzellente Leistung mit einer variabler Aktualisierungsrate und es ist sehr unwahrscheinlich, dass unschöne Phänomene wie Screen Tearing oder sehr niedrige Frameraten auftreten.
Die schlechte Nachricht? FreeSync und G-Sync verwenden proprietäre Chipsätze auf der Monitorseite und Treiberelemente auf der Grafikkartenseite, um sich zu unterscheiden, also sind sie per Definition nicht kompatibel. AMD will, dass FreeSync mit AMD Radeon-Grafikkarten funktioniert. Während NVIDIA, wenig überraschend, G-Sync für GeForce-Grafikkarten vorsieht (Hinweis: daher kommt das G).
Aufgrund ihrer Ähnlichkeiten befinden wir uns jedoch in einem "Es tut nicht weh, es zu versuchen"-Szenario. Lass es uns erklären.