Wie der Name schon sagt, erhöht diese Verbesserung die Framerate eines alten Spiels. So laufen Spiele, die auf der Xbox 360 mit den damals üblichen 30 Bildern pro Sekunde liefen, wie unser Beispiel Dead Space 2, jetzt mit 60 Bildern pro Sekunde. Das ist ein grosser Unterschied und verändert vollkommen das Spielgefühl. Es zeigt auch, dass Microsoft sich bemüht, leistungsfähigere Hardware zu nutzen. Ein Spiel, das 2011 für die Xbox 360 sehr anspruchsvoll war, ist für eine Xbox Series X/S Konsole eine Herausforderung, also sollte man von dieser zusätzlichen Leistung profitieren.
Wir haben viele Spiele mit FPS Boost gespielt und es funktioniert jedes Mal hervorragend, ohne dass es zu Screen Tearing kommt. Theoretisch kann FPS Boost ein Spiel von 30 Bildern pro Sekunde auf 120 Bilder pro Sekunde bringen, aber das ist eher selten der Fall.
FPS Boost ist wichtig, weil aktuelle Gaming Monitore und Gaming Beamer definitiv höhere Bildwiederholraten bevorzugen und es eine Verschwendung ist, ältere Spiele mit 30Hz/30fps laufen zu lassen, wenn moderne Hardware sie viel schneller als früher ausführen kann.